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我先下载玩了一会,然后看了宣传视频和简介,我觉得作品想要表达的观点很新颖,我第一次听说恐音症这种心理疾病,看得出来制作组在学术方面下了很多功夫,游戏中也将这一病症可以体现的症状等用艺术的形式表达出来了。创意非常棒的一款游戏,希望可以继续完善,期待以后的版本!

笑死我了,这梗玩的很有意思,马里奥里的生命蘑菇,守望里的铁拳和安娜(源氏你别跳了!),方舟里的凯尔西和刀客塔。这个游戏让我深深地意识到奶妈作为团队中的一员是多么的重要,奶妈奶妈,重要的不是奶,是当妈!

明日方舟哈哈

小蛇好可爱,游戏内核是贪吃蛇的玩法,小蛇蛇通过吞食小星星和一些其他道具会渐渐吐露出他的心声,画风很治愈,让我感觉非常舒服!就是看小蛇蛇说的内容的时候一不小心就撞墙了哈哈哈,非常不错的作品!

这个游戏真的,做的太棒了,非常切合主题,而且美术和音乐的表现完全超出我想象,几位大佬的功底应该很深哈哈哈。真的很喜欢这个游戏!

同作为美术真的希望有机会可以与贵工作室的美术大大交流一下,太厉害了!

被美术风格吸引来的,看了游戏的简介我觉得游戏的设定很有意思,算是一款平台跳跃+解密的游戏,游戏整体美术很棒,就是感觉主角的跳跃操作起来有一点点不流畅,希望能优化一下。总体来说是一款很有意思的游戏,很喜欢你们的作品。

这个游戏完成度可以说是十分的高了,制作组的成员看得出应该都是一些身经百战的大佬,说实话这个游戏我玩了一会感觉特别像小时候玩的PopCap公司出的那款《怪怪水族馆》,就是那款给鱼喂食,鱼吐钱,买新的鱼继续喂的休闲小游戏,当然有些设定上还是有差异的啊。至少我觉得无论从游戏画面还是玩法都无可挑剔了,挑毛病的工作交给其他大佬了哈哈。

这个画风的笔触感有点像非人哉哈哈。首先文案和美术很用心,一看就是精心设计过的。游戏玩法上点击鼠标我甚至觉得游玩体验竟比敲键盘来的舒服。然后就是希望小白羊敲锣的动作可以设计得再有张力一些。总体来说我觉得是一款非常不错的游戏,期待后续的版本!

画风我可太喜欢了,是可爱的猫猫!猫猫就是赶稿人的加油站!本人手残,体验了几把,最高记录23,我觉得玩法虽然简单但是很有意思,尤其是猫猫可以给赶稿人补充能量这个设定,希望以后可以增加拥有不同技能的猫猫或者道具来增加游戏的可玩性!

画风好可爱,真的看画风就有一种被治愈的感觉。我下载游玩了一会,老实说一开始没看策划说明有点不知所措,后来看了你们的策划案,大概玩了一下,感觉游戏成品应该体量不小,对程序来说任务量挺繁重的,我觉得做完之后这个游戏的游戏性将会很有意思,期待你们的成品!

喜欢封面,很有感觉